智慧的化身 细数游戏中的无翼胜利女神雅典娜
雅典娜(Athena),是古希腊神话中的神祗。传为远古时代的女天神、丰收和劳动女神。赐予人类犁、耙、纺锤和织机,因而被称作厄耳伽涅(意即女工)。又是智慧女神,科学的庇护者。也是法律的制造者,创设法庭,维护社会秩序,故有护城女之说。阿提卡和雅典城邦的主神。相传她在与波塞冬争夺一城邦的庇护权时获胜,众神决定以她的名字定该城邦为雅典。
雅典娜是希腊神话中著名的女神之一,相信很多人都喜欢雅典娜这个希腊女神。很多游戏都涉及到神魔,不过遗憾的是,出现过雅典娜的单机游戏倒是并不多。今天就让大家一起来回顾一下雅典娜曾出现过的游戏吧。
在车田正美《圣斗士星矢》中智慧与战争女神雅典娜的转生,现代的女神雅典娜,升华为大地守护者,与守护自己的圣斗士们一起为了大地的爱与正义而战斗。
你还记不记得当年的五小强?高喊燃烧吧!我的小宇宙!为雅典娜而战!相信ACG界最有名的雅典娜恐怕就是这一个《圣斗士星矢》中的雅典娜城户纱织了吧。城户纱织是奥林匹斯12位主神之一,掌管智慧与正义战争的女神雅典娜的人间转世体。她出生后险些遇害,后被射手座黄金圣斗士带出并且托付给人类财团的城户光正,直到之后迷题揭开,才发挥能力重掌圣域。不过这个雅典娜的神力不是很给力啊,三番四次的需要青铜五小强去救,简直和《超级玛丽》中的碧奇公主有的一拼了。而不死小强星矢又和雅典娜有着说不清道不明的暧昧关系。
而在这几天刚发售的游戏《圣斗士星矢战记》中雅典娜将再次悲剧的心口中箭,等待着五小强闯过黄金十二宫去拯救。不过和往常一样,雅典娜依旧是不可操作角色,而且角色定位和碧奇公主一样,所以依旧戏份很少。期待以后如果有《圣斗士星矢》冥王篇的相关游戏的话,这个雅典娜女神能穿上神圣衣稍微发点力,展示出其女神的风采。
《战神》系列是SCEA硬派动作游戏代表作,游戏由索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室打造,玩家将从主角奎托斯的某场战斗中介入,并经历奎托斯与各种神鬼战斗的事件,作品中包含大量的动作游戏元素和各种血腥的成人内容,并因强大的故事阵容,丰富的游戏内含和动作元素受到广大电玩爱好者的好评。
不过《战神》中的雅典娜并不是个正面形象的角色,甚至能够说是个为满足自己私欲的阴险的雇主。(不过《战神》中的希腊众神倒也的确没几个是好的)雅典娜继承了母亲的智慧和父亲的勇气,是奥林匹斯最富天赋的神氏,但是她仗着宙斯的宠爱,多少有些自傲,争强好胜,而且小心眼。不仅雅典城是她和波塞冬争得天翻地覆才挣回来的,对她出言不逊的人也都会得到超出应得范围的惩罚。与同为战神的阿瑞斯相比,雅典娜拥有智慧,所以在战场上的雅典娜是狡猾奸诈的。虽然阿瑞斯是雅典娜永远的劲敌,但有勇无谋的阿瑞斯往往并不是她的对手。在整个游戏系列中雅典娜不断引导着战神阿瑞斯转生的奎托斯走上复仇之路,打败并杀死希腊众神,把奎托斯当做一个棋子玩弄于鼓掌之中。不过《战神3》中杀死宙斯后的奎托斯终于觉醒,并没有继续受雅典娜的蛊惑而自杀,也算是他对自己的悲剧命运最后的抵抗了吧。
《真女神转生》系作以一般RPG所没有的立体3D式迷宫、独创仲魔合体系统、与超写实的后现代崩坏世界的故事背景,被称之为最异端的RPG代表作。《真女神转生》独创的仲魔系统为目前大家耳熟能详的宠物系统之源始,首创的仲魔系统随着游戏的发展,而成为后来跨平台游戏中不可或缺的宠物系统功能。
《真女神转生》中的雅典娜是一种仲魔(相当于《口袋妖怪》中的宠物),在该系列往往是以敌方BOSS的身份出现。全名为帕拉斯雅典娜,是律法阵营中的最高等级女神。比如在《真女神转生:奇妙之旅》中就是以女武神的形象出现,可以加血可以抗物理反弹枪,实在是好用。相信玩该游戏的玩家应该都是人手一个吧。其中该女神的形象和《圣斗士星矢》中穿着神圣衣的雅典娜相类似,某一种意义上来讲,这个雅典娜算是最像雅典娜的雅典娜了吧......(后附菲狄亚斯做的雅典娜神像图)
《游戏王》改编自日本漫画家高桥和希的代表作、自1999年开始发售的交换卡片游戏,其全球销售量在去年就已经突破225亿张,并正式获得了吉尼斯世界纪录“史上最畅销的交换卡片游戏”的官方认证。其相关电子游戏也受到了广大桌游迷们的热爱。
《游戏王》中的雅典娜其实并不是游戏中出现的具体角色,而是一张天使族的卡牌......
效果:可以把自己场上存在的「雅典娜」以外的1只天使族怪兽送去墓地,自己墓地存在的「雅典娜」以外的1只天使族怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只可以使用1次。每次场上有天使族怪兽召唤反转召唤特殊召唤,给与对方基本分600分伤害。
这张天使族卡牌在各类天使族卡组中可谓是相当的好用,特别是在当下坏境中流行的代行天使卡组中能发挥不小的作用,她的拉怪效果是比较强大的,并且她也可以依靠自身效果来进行削血。
《拳皇》是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。
现在要说的这个雅典娜可不是希腊神话中的雅典娜哦。相信游戏玩家应该没有一个不知道KOF的大名的,而麻宫雅典娜则是来自其中的一个经典角色,其可爱的外貌和鲜明的特点受到了广大的游戏迷和动漫迷的喜爱(据说麻宫雅典娜是智慧女神雅典娜的化身)。麻宫雅典娜在游戏里丰富的格斗技巧更是增添了她的魅力,而万年追求麻宫雅典娜的悲催又搞笑角色包子男椎拳崇的“本色演出”相信也都能让FANS们会心一笑。游戏中的麻宫雅典娜不单单是个中国超能力队的格斗家,更是一个万千少男少女所迷恋的偶像歌手(难怪椎拳崇要悲剧了......)并且麻宫雅典娜在《拳皇》中是唯一一个每作必换衣服的角色(另外的角色要N久才换一次或干脆没换过),可见其人气之高。不过可惜的是最新的《拳皇13》中的麻宫雅典娜人设居然成了一个大象腿小萝莉,实在是让人扼腕不已啊......
SNK在1986年发售了一款叫《雅典娜》的街机游戏,在这款游戏里,开发者把雅典娜描绘为一位穿着比基尼的紫发女战士。故事描述的淘气公主雅典娜因为皇宫里的无聊生活偷偷溜出,到处杀怪。从本质上来说,不能简单的把这个雅典娜和《拳皇》中的麻宫雅典娜直接等同起来,应该说这个雅典娜是《拳皇》中的麻宫雅典娜的来源(看那封面上那粗犷的雅典娜,敢说她就是麻宫雅典娜吗?!)到接下来1988年出的一款以雅典娜为主角的街机游戏《超能力战士》时,雅典娜这位角色在日本已经有了一定的人气,同时她还有了一个小正太做跟班,两人可以在一起2P。《超能力战士》也是第一款以完整歌曲作背景音乐的电子游戏,演唱者是后来的流行歌手清水香织。不过当该作被引入美国后,却换了一位唱功抱歉的英文歌手,最终以失败收尾。这也部分造成了游戏在日本大获成功,在海外却不吃香的囧境。
《雅典娜》是PS主机上的一款3CD冒险游戏,由YUMEKOBO开发(该工作组还开发过《拳皇京》)。虽然本作的操纵感很像《生化危机》,但更侧重于解谜而非动作。故事发生在2010年的未来日本,有人正在从事克隆恐龙研究,并建立一个水下主题公园。一些科学家发现,由于某些神秘地下物体的存在,导致了恐龙发疯。唯一能阻止这一切的只有一个名叫雅典娜的在校女学生,最近她刚刚学会怎么样利用自己身上的超能力。她能通过心灵感应术阅读别人的思维,运用心灵传送术逃离困境,使用透视术找到隐藏物,或者使用修复术修理物品。
好吧,这个雅典娜从设定上来讲和《拳皇》中的麻宫雅典娜也是同一个人,不过也不完全一样不能直接等同。(或者能够说是不同次元中的雅典娜?!)而且本作与其他游戏也没有一点联系。游戏的灰暗风格与雅典娜的青春气息形成了鲜明对比,倒是与Altus的《真女神转生》颇为相似。